他轻而易举地跳跃,翻身,然后落在了宝箱的另外一面。
几乎是同一时间,少女已经引导了一半的炮击,立即因为丢失目标而宣告失败。
“怎……怎么会……”名为“逆转的夏娅”的少女惊讶地睁大了双眸。
不过马上的,下定了决心的她已经再度转身,绕行,保持着安全距离的同时,切入了可以锁定圣骑士的另一侧。
这一次,她没有使用需要充能的奥术冲击,而是直接施放了充能后瞬发的1连续射击月技能。
这一次,在对方的头的确跃出了连续的伤害值,可是与此同时,龙骑兵少女也发现,那个名叫阿布的圣骑士同样举起了战锤一“命令审判!”
不管是奥能护盾还是这个连续射击,都是冷却时间长达1瞅的技能,相对而言,高和冷却时间8秒的审判,反而在这一次对耗中占尽了优势。
尽管这一次审判没有暴击,又因为对方的萌力并未消耗的关系而无法造成双倍伤害,可是,就算是这样,也轻而易举地干掉了少女近600的生命值。
而在审判施放的同时,高和已经飞快地再次重复了之前的动作,重新翻身躲藏到宝箱的另外一面,确保自己绝对不会处于龙骑士的锁定之下。
这种战术就是在大多数游戏当中都通用的“卡视角”只要有着可以阻拦视野的障碍,就可以令法系职业和远程职业因为无法锁定目标而释放技能和攻击。
甚至于有些娴熟的玩家利用卡视角的精确走位,也可以在极近的距离内用某某些障碍物又或者干脆是敌人的视野本身,来确保对方无法发动近战攻击。
高和
二十三 卡视角和绝对领域(4/6)