位,分别是奖金一千万韩元的总统奖(大赏)和七百万韩元的总理奖(最优秀奖);其次是名为文化教育观光部大奖的平台奖,从PC/电子游戏、网络游戏、街机/桌面游戏、手机游戏和其他类型中各选择一款,每款游戏将获得三百万韩元的奖金。以上通常不可能重复,只可获得其中之一。
所谓的横扫,更多指的是可以重复获得的专项奖,诸如名为《体育朝鲜》社长奖的两项技术创作奖(策划、游戏声效)、名为《电子日报》社长奖的另两项技术创作奖(人物设计、图形编辑)以及名为韩国游戏产业协会奖的四个平台人气奖。这些奖项的奖金各为一百万韩元,听起来挺多是不是?实际上也就相当于人民币五千多元而已……
所以这个所谓的游戏大赏,最大的意义也只是一种象征性的荣誉而已,意味着在韩国游戏业内被认可的程度。在实质的物质奖励方面,不要说财大气粗的游戏公司,就是对中低层游戏从业者来说,也不过是一两周薪水而已,真没什么好稀罕的。
然而,对于此刻初到贵地不明就里的三人行工作室这些天朝人来说,韩国游戏大赏这六个字听起来还是显得挺高大上的,得知挑衅者们来自可以横扫本年度游戏大赏的《洛奇英雄传》的研发团队地狱猫工作室,诸人嘴上不说,每个人心里的斗志都不约而同地燃烧了起来。
你们能作出高品质的游戏,难道我们就不可以?
你们能横扫游戏大赏,就有资格看扁我们?
虽然我们从没想过自己有朝一日要代表天朝,可是既然站到现在这个位置上,不说证明自己,至少也要为天朝这两个字争一口气。
当然,刘可韦心里的想
第119章 权专务(3/6)