解决BUG的前提就是可以重现、保留现场,单凭口头描述让程序去数以百万字节的游戏代码中去查验问题那是不可能的事情。
“等一等。”刘可韦忽然想起了什么,抛下讨论中的另外三人,头也不回地跑回了策划部。
黎总监和凌星宁、曹恭三人大眼瞪小眼地愣住了,完全闹不明白刘可韦葫芦里面卖的是什么药。
过了几分钟,刘可韦匆匆地跑了回来。
“我查了一下你们程序那边给过来的更新记录,把最有可能导致代码错误的三个版本的更新功能日志RTX上发给黎总监您了,您看看能不能推断一下是哪部分的代码出了问题。”刘可韦一边喘气一边说道。
这倒是一个没有办法的办法,凌星宁颇感意外地打量着这个年纪轻轻的关卡组长。能够在没有任何头绪的情况下做到这一步,也算是难能可贵了。看起来圣杯工作室的策划部实力很强啊,至少这个刘可韦处理问题的经验和思路都是业内一流的水准。
黎总监“哦”了一声,回到自己的写字桌上,打开RTX的消息框逐仔细地看着,他座位边的车光龙也全程听见了之前的谈话,此刻也忍不住凑过头来瞧着。
快速地逐行扫过刘可韦发过来的三段更新功能日志,黎总监看到其中某一行的时候,心跳忍不住加快了,脸上的表情也略有变化。
那是他所负责的游戏引擎的其中一个新开放功能,引擎的开发进展一直不太顺利,进度一而再再而三地延时,可是这一块工作对于程序部的主管来说意义重大,他始终将游戏引擎的相关代码牢牢控制在自己手里,从来不曾对程序部的其他人公开过。
简单的说,只要
第63章 有心栽花花不开(5/6)