冠的战斗。从现任骑士王莫德雷德手里夺取骑士王之名。
夺王战开始后,所有参与者都会随机传送到理想乡专门为此划出来的战斗区域中的某个位置。作为东道主的圆桌骑士会分布在区域各处,守卫通往终点殿堂的关卡。
简单来说,参加者所需要做的就是通过关卡,抵达位于终点的殿堂,与坐镇在那里的莫德雷德进行决斗。胜利的话就能成为新的骑士王,获得精灵的祝福。
详细地说,具体还包含很多细致上的规则。比如战斗区域遍布陷阱和幻术结界。还有各种各样的幻想种游荡。其中有一些幻想种甚至比关卡的守卫者还强大。
关卡的战斗是强制性的一对一进行。可以车轮战,前提是能够聚集起足够的人数。
因为整场战斗都会有精灵进行监督,负责平衡参加者和关卡守卫者之间的分配。不会让参加者集中起来,也不会让哪个关卡遇不到人。
作为关卡的圆桌骑士一共有十一位,每一位圆桌骑士的手中都掌握一把钥匙。挑战关卡成功的人可以从圆桌骑士手中得到钥匙。
等到十一个关卡的圆桌骑士全部被击败后,通往终点的道路才会打开。具体的守关人选每一届都会变化,运气好的话实力弱的圆桌骑士会多一些。运气不好的话,十一个关卡全都是赫赫有名的强大骑士也不是没可能。
在终点处,现任骑士王莫德雷德守候在殿堂门前,等待着幸存者的挑战。方式当然还是一对一。
以上便是夺王战的大体内容,但实际上还有相当于隐藏规则一样的东西。同时也是很多人参加夺王战的真正原因。
之前有提到过每个
第三百八十四章 骑士大典的流程详见(3/4)