是被逼得造机甲的,现代热武器火力对生命力强悍的怪兽效果很弱,反而会造成自身的城市人口大量伤亡,因此才有了机甲这种性价比更高的‘防御武器’。
但同样的,也正因为如此,环太平洋世界的各种技术有着明显的短板。
就拿驾驶舱来说,这里的机甲是直接简单粗暴的将机甲与人脑连接在一起。
这里的机甲可以说是仿生学的产物,机甲有‘大脑’和‘五感’,机甲的五感传到机甲大脑进行聊胜于无的汇总处理,再由机甲大脑直连驾驶员大脑。
利用这种连接达成‘通感’,人脑就能精准操控机甲,但因为神经交互技术的不成熟,他们无法屏蔽掉人脑对肢体发送的神经信号,因此就会有机甲动、驾驶舱里的人也会动的奇葩设定。
当然,还有更奇葩的,那就是机甲对人脑的反馈。
这里的信息技术显然没跟上,甚至无法对机甲的各种反馈数据进行高度预处理,而是一股脑的直接传达给了人脑,让人脑来处理、分析、决策。
这也就罢了,训练一下也能习惯,真正致命的地方在神经信号的反馈上。
他们并没有彻底解析神经信号的技术,模拟出来的神经信号非常粗糙,存在着大量的谬误、无效冗杂信息,靠着大脑的自主调整习惯才能勉强分析、理解。
这些谬误与无效冗杂信息造成的结果就是人脑的工作量更大,负荷也更大,加上大量数据也直接交由人脑分析处理,机甲越复杂体型越大人脑的负荷也就越大。
这可不是短时间的反馈与大脑处理过程,哪怕是活动一下手臂,实际上都需要无数次的‘高度、力度、角度’等信息的循环
第四百四十二章 机甲猎人(5/6)