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第四十六章 团队契约
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队契约——灵魂团队契约。】
    【团队人数:3/5】
    【团队命名:暂无】
    【团队等级:1】
    【灵魂团队契约特殊能力:灵魂免疫,签下灵魂契约后,正式队员免疫其他队员的攻击伤害。】
    【灵魂团队技能1:灵魂印记,通过团队契约,锁定其他正式成员所在的位置。】
    【灵魂团队技能2:??】
    【灵魂团队技能3:??】
    【团队技能数目随团队等级提高而增加,最高团队等级:3。】
    除此之外。团队契约还附加队友间互相语音通讯的能力,增加一个3立方米的团队公共空间。
    对于初始附赠的灵魂印记技能,三人并不怎么感冒,相比之下。这个能力的实用性还不如每个正式团队契约附加的基本通讯能力。
    不过,特殊能力——灵魂免疫倒是非常的重要。
    大多数轮回者之所以不喜欢和其他人组队,除了信任问题外,更重要的一个原因,就在大多数契约无法避免同队伍之间的误伤。
    而灵魂团队契约最显著的价值。就在于此。
    想象一下威力巨大的全攻技能,在实战中必然要顾忌队员不被卷入其中,可是,当队友完全免疫该伤害后,那不仅仅是避免误伤,还会衍生出更多、更行之有效的战术。
    可以说,灵魂团队契约的最大价值,就在于此。
    学了这个技能后,海伦娜和铁锋开始考虑是不是多学几个范围性技能。
    ……
    一夜无事,第二天一大早。三人都早早的起床,很快从各自的私人空间中走出来聚在一起。

第四十六章 团队契约(2/4)
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