点精神,无冷却时间。】
【初始等级1级可制作2个不被旁人发现的相位印记,每个印记间隔不得超过1米。每提升1级,可增加0.5米的印记距离和2个印记的数量。】
【目前等级:3级】
也就是说,3级相位瞬移可以做出6个相位印记,且每个间距为2.5米,这样算来,它的极限距离是15米,但考虑到克尔因为不能确定对方的行动路线,所以它的真实范围没有那么大。
但只要是有相位印记的地方,克尔相当于处于无敌的状态,只有他偷袭别人的份,别人攻击他的结果只会在克尔的无冷却瞬移中落空。
可以说,相位瞬移是一个非常强大的技能,也反应出试炼奖励的不同凡响。但是,它的限制也是非常之大,否则的话,一个没有限制的相位瞬移就足以秒杀绝大多数初始空间的轮回者。
它的限制就是相位印记。
如果不能提前预设好相位印记,而且必须是两个以上,那么瞬移你就别想使出。
克尔之前就是因为轻敌的关系,或者说根本就没想到会有轮回者“螳螂捕蝉黄雀在后”的出现在与森村博士交易的地方,因此没有设下印记标志,以至于杰森处于劣势时,克尔因为难以在无相位的环境中大展拳脚而没有出手。
也正因为限制很大,所以,一旦那层限制在特定环境下被剥去,发挥出来的威力是难以想象的。
如今,云琦正处于一个周围被相位印记全方位覆盖的不利位置。
这不,克尔正按照最近的瞬移方位,朝着分心转首中的云琦发动最后的必杀。
无冷却瞬移的最大优势就在于无视彼此的距
第三十章 秒杀一击(2/6)