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无限进阶

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第一章 新任务
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称之为0阶标准靶子)。
    至于如何会造成如此大的差距,云琦归咎于匕首的伤害除了本身的锋利度外,还得到使用者力量的加成。而子弹与轮回者属性没有任何关系。
    在靶子防御调整到普通人类的标准(5点)时,同为E级伤害等级的AK47和铁手套(由4点力量的海伦娜装备),结果却让大家再次大跌眼镜:在充足子弹的连射下,AK47比铁手套更快的损坏一件标准靶子。
    当防御提高的10点,AK47的伤害优势不在。
    当达到0阶标准防御(15点)后,AK47略逊于铁手套。
    在一组组数据对比后,云琦若有所思道:“看来在轮回世界中,确实存在破防的一说。”
    枪支类武器的优势在于高射速,因为新人普遍属性不高,所以最适合初期使用。
    近战类武器则有力量附加的优势,需要高属性搭配(尤其是力量),属于后期强大的一类。
    得出这一结论后,接下来要做的,就是实验防御与伤害等级的克制问题。
    综合大量的比对数据:E级枪支类武器对7点以下的防御效果最佳,8点以上则是E级近战武器的优势区域;双E级枪支(火神炮)则对15点以下防御效果极佳,对一阶防御(取平均值28点)则不如同级近战武器。
    至于D级以上的测试,应该克制一阶防御,但是因为一阶防御的靶子需要额外支付轮回点,在大家资金有限的情况下,没有再进一步测试。
    剩下的时间,三人都投入了艰苦的训练中,尤其是近战最差的云琦,在海伦娜和铁锋的细心指导下,进步神速。
    随着时间的推移

第一章 新任务(2/5)
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