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而《倚天屠龙记》的这场打斗,却极其吸引人,首先是它悬念感十足,其次是打斗画得非常详实、好看,这本来就是金庸的特色,他的打斗总是一招一式,写得很清晰,所以才会让人觉得特别逼真。
安忆在画金庸的作品时,自然也忠实了原著的特点,将打斗刻画得“拳拳到肉”,倒是在画古龙的作品时,重在铺垫,营造气氛,招式反而很玄,只因古龙的打斗都是很简洁的,很快就能分出胜负。
这当然不能说古龙的打斗描写都逊于金庸,实际上这只是风格的不同而已,有人就喜欢古龙那淡淡的逼情,各种铺垫出来的,好像牛得不知道有多厉害的人物,却被主角一招秒杀,这别提有多带感了,而有人则喜欢金庸对武侠招式的描写的详尽,实际上金庸的武侠作品,能形成一个体系,让后来的武侠作者,都实在没法跳出他的框架,就是因为他所创造的武功、招式,都太棒了……
说到武侠中的武功招式,永远也绕不过什么《九阴真经》、《九阳神功》、《降龙十八掌》、《乾坤大挪移》等等,它的逼格就放在那里呢,后来的武侠作者,想创造出更加深入人心的武侠招式,根本就没有那个水平。
因此,在另外一个世界,若是在网文中写武侠,其实许多都是“武侠位面流”,便是主世界是个高武玄幻世界,获得个“位面之门”的金手指,然后就可以利用它穿越到其他武侠位面,学习里面的武功,而一般来说,起步的最佳选择,基本上都是金庸作品中的武功招式。
从这一点来看,就可以发现金庸的作品,已经统治了“低武世界”,没有其他人能够再跳出他的框架。
不得不说,金庸
第400章 武侠的桎梏(2/4)