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第341章 海外票房发酵
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    这些人的抵制。非但不会起到作用,反而只会产生宣传效果,自然无需理睬。

    眼热最终端全球网络工作室的大有人在,许多成员都有意无意的在网络工作室里试探一些‘高层’,透露欧美一些超级公司乃至政府的兴趣和拉拢。他们不知道,这些高层不过都是‘npc’,想要挖墙角就太可笑。

    海外累计2亿美元,中国内地14亿人民币,累计票房已经达到26亿,合计超4亿美元。

    要知才上映四天而已。平均每天收入一亿美金的票房,简直恐怖如斯……

    所有个数据的人,无一不感到震惊,回本?这难度似乎已经不大,现在只端能赚多少而已。

    《星际战神2》为什么凭什么卖出这样的票房?

    砖家没有再去研究亏损的事情,而是正经八百的研讨起星际2所创造的奇迹来。

    其一,是最终端的‘人脉’。因为掌握游戏的‘防盗’技术,最终端与数十个欧美游戏公司签订协议,而这些游戏巨头中。不乏存在一些影视业的巨头,借助他们的势力,星际2才得以在二十多个国家和地区同步上映。

    其二,是宣传成功。前提就先抛出金钱攻势。后面更是得到明星和网友的共同推荐,甚至形成一股全民帮星际2破40亿的活动,而最终端也及时将游戏免费回应大家的热情,此举赢得观众的心。不火没道理。

    最后,当然是最重要的电影自身质量。制作水平非常优秀,通过对比。这部星际2的特效场面绝对是领先全球水平,也成为了最终端特效业务的代表作品。而除了特效优秀之外,故事情节本身就可圈可点,尤其是里面的事物

第341章 海外票房发酵(2/4)
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