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科技传承

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815 公测开放申请
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一批对某款游戏极其忠诚的玩家,所以游戏的生存期也变得越来越短。大多数游戏开放商都开始了赚取快钱的模式,都抱着赚一笔就闪的心思,这个时代一款游戏能生存两、三年都已经算是很良心的游戏了……
    在萧炎看来这是一个对游戏玩家而言最好也是最坏的时代。
    技术的进步、观念的更新,让无数玩家可以享受到游戏乐趣的同时,甚至可以靠游戏来谋生,但是选择性太多,却让任何一款游戏都无法凝聚到足够的玩家,从而保持旺盛的生命力。即便是曾经火遍全球的《精灵球可梦go》最终也不过是火了两年,其增强现实的技术革新,在星空集团虚拟现实技术不断的挤压下,终于没有了生存空间。单调而缺乏革新的玩法,最终导致了玩家大减,从大赚特赚到现在已经消失在广大玩家视野范围。
    所以当星空集团聚集了大批游戏大拿的消息传出后,萧炎是极其兴奋的。
    原因无他,星空集团掌握着世界上最尖端的虚拟现实技术,如果说星空集团要涉及到游戏产业,绝对不可能绕开虚拟现实这一块!在加上星空集团庞大的影响力,跟一向精益求精的口碑,其制作的游戏很可能成为一个新时代的经典!
    就好像互联网刚刚在华夏普及时出现韩国人推出的《传奇》一样,在网络游戏刚起步的年代里,的确成为了一个传奇!数以千万记的玩家投入其中,一群人为了练级跟装备可以彻夜不眠,公会为了沙城争夺,毫不犹豫的一掷千金。
    而在这个虚拟互联时代,如果真的有一款革命性的以虚拟技术为基础的网游出现,萧炎认为这必将会复制曾经传奇的辉煌,因为萧炎不相信还有任何一家公司有如同星

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