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重回80当大佬

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第739章 乱拳打死任天堂
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能靠市场反馈来了解,或者听公司里年轻人解说。

    上村雅之无奈地说:“还不止一款。上个月,包括《超级机器人大战》、《最终幻想》这两款RPG和战棋游戏爆火了,《电玩maZine》上还有好多篇诸如谴责小学生‘76小时不眠不休肝爆《机器人大战》’的暗访文章,以及其他一些社会热点讨论。

    另外,还有两款相对慢热的。一个是两年前大火作品的续作,《三国志2》和《信长野望2》。另外还有一个新的潜力系列《宠物小精灵》,虽然目前销量还不是很好,但在少女中话题度很高,社交扩散度非常快。

    这里有我们市场部全部的调研报告,还有自己去秋叶原等地方踩点街拍访谈的材料,以及其他消费电子相关杂志媒体的追蹤。”

    说完,他就把一些图文材料,以及两盘录影带交到了社长面前。

    对于向领导彙报工作这种事情,他作为高管早已熟得不能再熟了,一般老闆想知道什么情况梗概,最忌讳的就是给老闆一份文字报告对方对方慢慢看。

    老闆是没那么多时间的,需要的就是你简明扼要口头抽取重点的能力。

    但因为关于对手热度的很多新闻素材和业界近况,都是图文和视频的多媒体材料,上村雅之也不得不犯点忌讳,让老闆亲自眼见为实。

    山内溥看得很认真,那些图文并茂的东西,很快让他有了直观的感受。

    恶魔娱乐编年史

    一堆杂志上,列举了几十起针砭谴责“小学生沉迷肝机战、最终幻想”的报导。

    昭和末年成年人的指手画脚,显然还未放弃对渣宅的抨击。


第739章 乱拳打死任天堂(4/6)
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