方的利益分配也就比较好算。
舒尔霍夫汇报了目前的情况,基本上是一个游戏软盘硬件成本就要15块美金,而最终销售指导价一般不超过30美元。天鲲方面直接按照最后的生产量、统计销量,给游戏开发者每盘卡带2~5美元不等的软件使用费,剩下的天鲲和经销商门店两家瓜分了。
凡是使用了天鲲的平台出货渠道的,也就不需要单独再计收软件审核测试费了,直接在分账里抵扣掉。真要产生现金流、收取费用的场合,也就仅限于那些想自己卖、自己有渠道的大厂。
比如要是科乐美或者南梦宫,人家有自己的街机渠道,他们想通过自己合作的街机厅老板们兼卖游戏卡带、不给顾骜的渠道门店赚抽成,那完全可以。就只要把游戏准入的审核费交了,顾骜也允许他们自己卖。
对于这个专项问题的汇报最后,舒尔霍夫表达了一个对敌人动向的担忧。
“老板,目前我们强推游戏卡带审查测试机制,还带来了一个比较棘手的问题,那就是我们的主要竞争对手任天堂,改走了与我们截然相反的路线。
然后他们在各种场合抹黑我们,说我们的游戏审核制度并不是为了保护消费者权益、屏蔽粗制滥造的游戏,而是为了审核游戏里的价值观!甚至任天堂的社长山内溥还亲自接受了访谈,阐述了上述观点。
我已经在多个场合发声反驳过这种论调了,但依然无法彻底消除山内溥抹黑的影响,请您谅解。”
“任天堂居然不搞游戏审核制了?”顾骜闻言大为惊讶。
他觉得非常不可思议,因为历史上这个审核制度,就是任天堂发明出来的啊
第488章 绝地求生任天堂(2/6)