顾骜觉得这一步布局还是值的。
虽然,天鲲娱乐的街机业务,如今依然在发掘新款、不断出货,每年几千万美元的销售额还是有的,大约能占到天鲲家用机/掌机销售额的5%左右。
但是,顾骜已经不想再为维持这份销售额,把他曾经2B的营销、售后网络撑下去了。因为做2B的业务,也是要养很多售后服务技师、搞技术支持的各地办事处。
为了与索尼在新框架下搭建2C业务的售后网络,顾骜急需把2B的人马转型过来,缩短战线。
至于他从世嘉那里交换到的东西,乍一看似乎不怎么值钱——很多人会觉得,世嘉的SG-1000游戏机已经彻底失败了,新一代的家用机肯定还没开发,世嘉能有什么技术成果值钱?
但事实上,世嘉还是有点价值的。首先,世嘉做了3年街机,颇有成绩,此前在美国街机市场上是仅次于雅达利和天鲲的存在。
而且,世嘉还是唯一一家跟顾骜的天鲲一样,一贯选用摩托罗拉的厂家,所以他们在使用这个系列CPU方面,积累了非常丰厚的经验。
顾骜的PLAY-BOX,虽然在市场定位上对标的是历史上的任天堂FC,但在技术内核上,其实是不一样的。任天堂的FC用的是,是便宜的杂牌厂,而天鲲的PLAY-BOX用的是摩托罗拉的68000系列。(所以PLAY-BOX一直比FC贵20~30块美元)
在未来的换代问题上,顾骜肯定要考虑技术路线的继承性。
所以再过四五年,当第二代家用游戏机、16位机出现时,顾骜显然不打算走历史上任天堂F
第460章 一九八四年一月廿六日(2/6)