日元对美元的汇率在三四年内翻了一倍,第一年就上涨30%——这就相当于,任天堂一开始设计定位时,作价100美元一台的游戏机,到85年之后在美国市场上实际售价一下子提升到了120美元。(因为任天堂是在曰本国内生产的,绝大部分成本都用日元计价,广场协议后日元汇率一涨,除了从美国进口的CPU成本相当于没变,其他成本都涨了30%,日货的出口竞争力一下子就下降了。)
因此,顾骜知道,这些价格是美国消费者普遍能接受的。
即使本时空任天堂依然跟风,顾骜也不屑于跟对方打价格战,而是期望用一个本来就扎扎实实130美元成本的机器,在性能上明显超越FC。(经销商对外的零售价可能达到150美元,最后的20块是经销商和门店的利润。电子消费品行业一般都是留这么点利润。)
他的生产环节放在更精益和低成本的中国,那些方面有更多的钱可以省下来留给物料成本。
技术指标和技术路线,就算是这么确认了。
项目会议最终环节、最吸引大家关注和提振人心的,是股权激励计划。
为了劝说大家“放弃眼前好赚的钱、容易到手的利益”,改为公司长远考虑,顾骜累计分配下去了5%的技术股和3%的营销股,允许各主要贡献骨干,按照比例出资认购。
股权价格是很低廉的,基本上属于良心价的内部原始股,大伙儿只要肯把之前收到的项目奖金交出来,就能认购足所允许认购的份额。当然也有个别抱着现钱舍不得撒手的,选择了没有足额认购——这些人将来肯定都是要后悔的。
第313章 妄谈股权激励,都是傻得可爱(2/6)