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斗罗之我的武魂能操控时间

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第十三章 关于魂技蓝耗的猜想
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    而随着他体质的增强,六脉神剑的威力也在大幅增强,现在已经可以轻松击碎岩石。
    “难道斗罗大陆的魂技,是不能随着实力的提升而提升的?”
    星河如是想着,出声问道:“你的第一魂技在释放时,消耗的魂力是固定不变的?就算你日后修炼到封号斗罗,也还是消耗这么多的魂力?“
    “这倒不是,嗯……其实也可以这么说啦。
    现在我的第一魂技,只需要消耗我百分之三的魂力,等我修炼到了封号斗罗,它也还是需要消耗百分之三的魂力。
    从这一点上来说,魂力的消耗成数,确实是固定不变的。”
    星河喃喃点头。“原来如此……那我或许明白了。”
    难怪斗罗大陆的十万年魂环如此珍贵,难怪魂师在吸收魂环时,必须要卡在自身身体素质的极限。
    因为魂环的年限不同,消耗的魂力也就不同,魂环年限越高,消耗的魂力也就越多,魂技的威力也就越大。
    如果说十年魂环只消耗百分之一的魂力,百年魂环消耗百分之二的魂力,那么百年魂环的魂技威力,自然就在十年魂环的一倍以上。
    而如此类推,千年魂环、万年魂环、十万年魂环……
    魂环消耗的魂力成数越来越大,魂技的威力也就越来越大,根本不可能是千百年的魂环可以比拟的。
    如果换个通俗一点的解释,魂技就是固定蓝耗的技能,它的威力等于蓝耗与蓝量的相乘叠加。
    比如十级的魂师与九十级的封号斗罗,他们都是十年白色魂环,蓝耗都是一样的百分之一。
    但是十级的魂师,魂力只有一百点,那他魂技的威力就是一百乘以百分

第十三章 关于魂技蓝耗的猜想(4/5)
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