除非特殊情况,”萧澈尝试总结:“还要考虑被吸收黑暗能量的多少,复活一个扎基后,我能感觉到体内的黑暗已经完全瘪了。”
“还要考虑不能召唤活人……呃,召唤活人?能做到吗?”
他忽然记起来,在不久后,盘龙号穿越到另一处时空遇到了另一个盘龙号的事情。
这是平行世界理论。
“也是你召唤复活的理论基础?”
萧澈抬起手臂看向隐藏在其中的时空力量。
如果正确运用,那能不能以此为媒介,来召唤平行时空的另一个自己?
“可惜,我根本没有足够的力量来实践。”
召唤三定律(可根据情况进行合理的改动):
1、不得召唤超过自己力量的存在(超过自己力量太多基本上也耗不出来)。
2、不得召唤还活着的存在(参考两个盘龙号撞一起的例子)。
3、不得召唤指向不确定的存在(不然就像玩转盘游戏,根本无法确定会转到什么人)。
大概这样?
还得把四芒星改改,加个传送功能什么的,别的不说时空之力是肯定有这个本事,只是自己不太会运用。
总之绝对不能再把死人原地复活了,一点儿乐趣都没有。
“要不要为自己来个好点的彩头?”
萧澈把塔罗牌向着半空一丢,二十二张塔罗牌在半空翻飞下落,他伸手抓到了其中的一张。
然后嘴角开始不受控制的抽搐。
节制?
节个毛线球的制啊?放纵任性才是我的格言,果然没有占卜天赋。
算了,下次找个擅长
第10章 召唤(划掉)复活三定律(3/4)