也需要保罗三世用心力操作。
因此,等闲情况下也不要使用。
同时,还有一个限制,就死邪恶钟本尊有自动惩戒功能,这个模拟版没有。
如果被测量的对象的邪恶值超过一定限度,邪恶钟就会自动飞出去打人。
因为让邪恶钟打人,需要更多的心力。
不能打人,那些邪恶的东西,一经认定,就需要人力实施惩戒。
当然,这就要量力而行了。
邪恶的东西太多,打不过的时候硬打,那就是找死,实质上助长邪恶力量。
当下汉斯拿出那个模拟邪恶钟对准那些水马一照。
数字马上飘了出来。
汉斯的黑脸顿时又被泼了一瓶墨汁。
一个很统一的数字,100!
根据邪恶钟的数字系统设置,邪恶指数是
用正整数表示的,从零到一百,零代表十全十美,一百代表恶贯满盈。
恶贯满盈的话,能杀肯定要当场杀死。
这群水马只出现一个数字,100,说明了一个事实。
不管它们是大马还是幼驹,在本性上都是一样的,没有任何差别。
也就是说,如果他们有能力,全部杀掉。
如果是以前,这个团灭水马的想法,想都别想,能在它们的攻击之下逃命就不错了。
现在有了三个队长的榜样,大家士气高涨!
那些分外强壮的家伙,队长等人杀得,难道这些老弱病残,我等杀不得?
交给我们了,队长你们劳苦功高,歇歇。
那些队员主动请战,不让他们去就是独占功劳,
鏖战万星盟第181章 已灭水马爆球滑鱼(4/8)