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荒诞推演游戏

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第134章 语言陷阱
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。你还有事儿吗?没有乐意在这儿歇着就歇,我要玩手机了,没心情理你们。”
    所以,这场推演的时常根本不是六个小时,就连积分排行榜出现时,也只是说推演结束时积分最高获得额外奖励,积分最低被抹杀,根本没提到时间。
    这场推演的实际流程,应该分为两条线,第一条是卖酒,完成任务拿到线索,然后参加这场狂欢派对,并且存活,拿到更多积分,允许的话也可以用冥币买些东西。
    第二条线,就是上二楼,完成一个个通灵游戏,获得较高积分,不参加狂欢派对,等派对结束后跟一楼的人比积分。
    虞幸笑嘻嘻地得寸进尺:“别啊,我还有个小忙……想找领班帮一下。”
    领班终究还是瞪了他一眼:“找我帮忙?你胆子挺大啊,你觉得我会帮你什么?”
    虞幸理了理红色长衫上的褶皱,慢条斯理而又理所当然地笑道:“既然是领班,手下员工遇到了解决不了的困难,就应该由领班出马相助,是不是这个道理?”
    道理是这个道理,但是领班并不想承认。
    只听虞幸接着说:“比如说……员工实在是看不到自动贩卖机里卖的都是些什么,领班应该可以告诉我们,帮帮员工?”
    赵一酒抬眼:虞幸想到的方法,居然是直接问领班?
    然而领班的反应,显然证明虞幸是对的。
    “日了,你们明明没完成调酒师给的任务,怎么会知道我可以告诉你们这个?”青年领班暴躁的扯开了黑色马甲的扣子,“明明……”
    “明明规则约束了08那一组不可以告诉别人,但我们还是知道了,所以你嫌麻烦?”虞幸替领班

第134章 语言陷阱(2/6)
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