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大博学者的二次元

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第875章 大汉帝国玩家vs蛮荒古国玩家(八)
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    在风花雪月的解释下,玩家们很直观地了解蛮荒古国玩家究竟使用的是什么手段。
    说句实在话,这玩意儿虽称不上是玩家所谓的底牌,可是一但用得好的话,却一点儿都不比那些底牌差,一举扭转整个局面并无不可能。
    蛮荒古国玩家甫一完成传送,便集体冲向了大汉帝国玩家的大营。
    赛场上,玩家大营的城墙可谓是极其坚固的存在,不仅拥有着D级城墙护甲,还具备禁空能力,除非营门被摧毁掉,否则飞行单位根本无法直接跨越城墙进入大营。
    与坚固他城墙相比,不管是营门也好,大营里的建筑也罢,防御能力其实都不怎么样,基本上都与玩家们的实力持平,差别只在于它们具备军级护甲且较为厚实。唔,按照玩家的说法就是耐久度较高。
    此外,大营的四个角落与城墙上都有着箭塔,这些箭塔无需玩家驻守便能自动对敌人进行攻击,虽然攻击速度较为缓慢,可威力却是不俗,当前玩家根本扛不了几箭。这些箭塔除非营门被摧毁掉,否则根本不会停止攻击。
    正因如此,大营后方无营门的那一侧便成了所谓的安全区,玩家不会从那边进攻,也不需要派人在那里驻守。
    由于两侧营门有拒马做掩护,城墙上也有着滚木和火油等守城道具,哪怕驻守的玩家并不多,搭配箭塔的攻击,想要突破并不容易。
    中央营门旁虽然有两座箭塔,外加十余名玩家的存在,可是防御能力却显然要逊于两侧营门,所以乌拉莫特会选择从中央营门发起攻势,并不是没有原因的。
    乌拉莫特很清楚,这是大汉帝国玩家有意为之的。
    兵法有所谓的正

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