勢。〞
玩家的優勢究竟是什麼?只要經驗累積足夠,裝備到位,戰力就能提升?不!玩家最大的優勢在於天馬行空的想法和無與倫比的操作能力,再加上自帶背包空間等等,能夠使玩家的想法付諸實現。
誠然,集團式作戰是玩家們所必須學習和適應的玩意兒,可是說到底,玩家還是更擅長單兵作戰以及小規模團隊協作,若再說得具體一點的,就像特種部隊的作戰編隊那樣,將整個小隊凝成一個整體。
只不過計畫雖好,要完成的前置作業也不少,包含帝望網絡的覆蓋和隱密據點的開設等等,現在就得開始動了。
對於羌人的合縱連橫,沐雲表示:呵呵。
唇寒齒亡的道理誰都懂,可是根本架不住他們各自有著自己的小算盤。不管是匈奴也好,鮮卑也罷,要他們搖旗吶喊地為羌人打掩護還行,真要他們真槍實彈地跟大漢帝國拼家底,他們根本就不樂意。
再說了,在沐雲頒佈殺胡令以後,大漢帝國戍守邊關的將士們,那個沒被激起滿腔的熱血?這些胡夷要是不來也就算了,真的要開戰的話,這些將士當場就能叫他們做人,讓他們知道花兒為什麼會這麼紅。
在這個時候,漢靈帝未崩,漢室餘威猶在,那些諸侯也還沒被整個局勢帶起野心,算是一個整體的存在。董卓、丁原和公孫瓚坐鎮涼、并、幽三州,雖然物資調配還不足以支撐他們打一場遠征,可若只是固守長城,哪怕和這些蠻夷對峙個三年五載都不是個問題。
畢竟後方就是大漢帝國的國土,有帝國在後面撐腰,又不用擔心物資補給方面的問題,想守住長城真的不難。
因此在沐雲看來,羌人的合
第840章 玩家与npc(2/4)