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大博学者的二次元

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第74章 颠疯?
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5到10名精锐玩家,就可以抵挡甚至袭杀1名盗匪,但是10名盗匪聚集在一起,却要付出超过300名玩家才能【抵挡】,一旦有超过100名的盗匪同时对玩家阵线进行冲击,玩家们根本无法进行有效的抵挡,会直接被撕裂开来
    这个数据一出炉,所有玩家势力的大佬便面色铁青,敢情现阶段的玩家在NPC眼前,是如此的不堪...
    在收拾和统计的过程中,更发现了一件令人无语的事实,盗匪们因各种陷阱受伤致死的约占3成,在攻城过程中被擂石滚木等防御武器砸死的约占5成,而真正和玩家们厮杀致死的只有不到2成的数量
    这还是留下来的盗匪尸体数量,最终撤离的盗匪不算在内,而这些撤退的盗匪数量大概占总数的6成...
    【龙怒乡】的地理位置很好,四面环山却又留有通道,在防守时只要据守通道的位置即可,可是在这样的情况下,却被近8000名盗匪直接攻破了防线,最后连领地的城门都差点被攻破
    1:95的战损,呵呵呵!各个玩家势力的大佬们都在思考着,是不是他们在发展的过程中,忽略了什么?
    一时间,整个《帝望》沉静了下来,所有玩家工会都在研讨着领地的各项防御,有的领地建造了好几道城墙,有的在领地外建造了无数的陷阱,有的则开始想方设法与原住民NPC打交道,意图借助NPC的力量来进行防守,更有几个领地干脆就不打算晋升了
    哪怕是这些玩家势力的领地,明明都已经做好了堪称完美的准备,但就是没有人敢逾越那一条线,所有人都在等其他玩家领地先晋升,帮他们验证效果
    就这样过了好一阵子,

第74章 颠疯?(3/6)
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