可以相互转换。”
为了验证自己的猜想,兰斯洛随意取出了一串数字开始在坐标标注,同时嘴里念念有词:“坐标是493 ,454, 967,那它的x轴坐标就是4+9+3=16,y轴坐标是4+5+4=13,z轴坐标9+6+7=22,因此这个点的直角坐标就应该是(16, 13, 22)。”
一个又一个坐标点的标注,坐标系越来越满,兰斯洛的思路就开始越来越清晰,【红色蔷薇】挥动的速度就越来越快了。
“不对,我并没有将运动规律考虑进去,这些房间并不是完全不动的。”兰斯洛阴沉着脸停下手,掐了掐太阳穴,缓解了一下精神力消耗的疲惫。
在休息了足足有两个小时后,兰斯洛继续投入工作,难点很快就得到了解答,完全归功于自己莫名其妙得到的雄厚数学基础和超级逻辑。
兰斯洛找到地规律以第一个房间坐标477, 804, 539为例子,它的直角坐标为(18, 12, 17)。
一旦发生改变,那么对于每一个三位数的数字将进行规律处理:第一,百位数将减去十位数;第二,十位数减去个位数;第三,个位数减去百位数。那么对坐标三个数字的处理结果会得到三个向量(- 3, 8, 2), (0, - 4, - 6)和(3, - 4, 4)。
这三个向量就表示了这个房间的移动轨迹,再它将转换成直角坐标的表示房间初始位置的坐标(可以看成向量)依次加上这三个向量,即:(18, 12, 17) + (- 3, 8, 2) = (15 ,20, 19);(15, 20, 19) + (0, - 4
第二百六十三章规律(3/4)