如此情况下,国产电子游戏的没落也就可见一斑了。
当然,最关键的就是盗版。
从来没有任何一个国家,盗版能够成为一个职业的。
是的,职业。
哪怕是电子游戏的相关技术十分先进的毛熊,他们的盗版行业也没有成为一个职业。
可龙国却有。
那是一整条完整的盗版产业链。
游戏厂商的盘只要一经封装,下一刻就会立刻被盗版商拿走复刻。
然后堂而皇之地出现在市场上。
有人曾经统计过一个数据。
《仙剑奇侠传》这款游戏,堪称当年的现象级作品了吧?
官方销量为20万份。
那么盗版销量呢?
1200万+!
虽然这个数据听上去有些不可思议,甚至很多人认为这个数据并不准确。
但是盗版商的猖獗可见一斑。
那么那些不想死的电子游戏厂商们怎么做?
网络游戏, 也就应运而生。
相对于一次付费, 永久买断的主机、单机游戏,网络游戏需要持续联网, 而联网也就需要使用游戏厂商的服务器才可以进行游玩。
这样一来,也就在一定程度上杜绝了盗版的出现。
没有了盗版,游戏厂商们自然也就越发青睐这种游戏模式。
渐渐地,国内网络游戏兴起,而主机游戏逐渐没落。
那么在后世,哪怕是国产电子游戏崛起之后,这一批游戏厂商们赚到钱了么?
答案很残酷。
除去个别几款游戏之外,绝
第266章 国际知名品牌(3/5)