多余的原因在于,这个时代描述与描绘基本得不到想要的召唤物,大家每次召唤都跟盲盒抽卡差不多,抽中了大喊自己运气好,抽不中也是召唤仪式坑人。
而在很久以前,描述与描绘是十分正常的流程,最初的召唤卡池其实是召唤师们根据现实的灵感,创意添加丰富的。
但是在漫长的添加之后,召唤卡池自然开始膨胀,大量的召唤物同质化严重,战力也逐渐爆炸。
魔力进阶的初期,战力爆炸其实还不太明显,毕竟低阶时期,魔法师普遍不如武者,召唤师有限的魔力更是没法把战力爆炸带来的优势转化为胜势。
璐璐就给他讲过早期魔法师之间大战的场面,两方人马列阵,互相丢魔法,晚上如果看到哪块地天空被染得五光十色的,十有八九就是魔法师在开片。
史书评价:魔法师斗殴最是丑陋,看似气势十足,却不如武者打架来得畅快。
但是魔力是会进阶的,那些被召唤师构思的奇诡的召唤物在某一天就会登上历史舞台,而召唤师为了追求强大,丢进卡池里的召唤物没有一个不是数值怪物。
祂存在的目的是为了世界有序地发展,逐渐繁荣,而一旦祂预测到了某种摧毁这个世界的可能性出现,定然会毫不犹豫地去修正。
会在某一天让秩序失衡的召唤物成为了祂的第一个削弱对象,可祂没有意识,因此她削弱的方式简单粗暴——不再为召唤提供发展的可能性。
换句话说,不维护召唤体系。
伴随着世界的发展,本该与时俱进的流派逐渐落后,在被祂哺育的这个世界欣欣向荣,而被祂丢在一旁的召唤则陷入了死循环当中。
248.隐藏的真实(5/6)