挣脱,飞快地逃跑,鬼屋外的阳光,清新的空气,以及喧闹立马闯入你的感官,你满头大汗,骤然放松。
如劫后余生,痛快地喘息着,有一位工作人员走上前来,询问你是否需要帮助,担心你因为刺激项目引发了哮喘或者心脏病,你摇头拒绝,拖着步伐走到长椅上休息,回味了一下鬼屋的奇特感。
最后追逐你的那个人,并不像鬼,但却给人很强烈的压迫和真实的恐惧感。
其实,对于你后面的猜测,回过神来以后,你并不太确信,你没有确凿的证据,喘息的相似什么的,说不定,你只是偶然将最近的压力和现实突然联系了起来,确实不小心伤害了一个敬业职守的工作人员。
你有些愧疚,不好意思,因为鬼屋消耗了你太多精力,后来你也只是在游乐园里玩了些比较休闲的项目,就启程回家了。
因为白天玩闹的太痛快,这一晚,你很早就沉沉地睡去了,第二天直到快中午才结束了赖床,你慢腾腾地爬起来,一边给自己准备吃的,一边打开了手机,刷些本地的新闻。
搜索栏的第一项,是某件凶杀案,已经有了几千条讨论,你愕然地点开,震惊地发现,那竟然就是你昨天去过的游乐园,而且还是你玩过的鬼屋项目,在游乐园闭园的时候,清洁工打扫鬼屋,发现了当天失踪的工作人员,以及一个游客,他们一个被用利器插入胸口,钉在病床上,另一个被活活勒死,藏在橱柜里。
根据尸检,尸体大约是在下午左右被杀,荒唐的是,由于这是鬼屋项目,后续再经过的游客,竟然没有发现人的死亡,而将那些尸体当做了道具或者扮演者。
在游玩的过程中,毫不知情地走过了真实的尸体,
坏种(3)(5/6)