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沙盒游戏(无限流,1V1)

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虚拟村庄(23)故障排查(3200字)
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然晕倒,缓了一会儿站起来,继续未竟的工作。
    始终检索不到两名玩家的位置,他有些不耐烦,嘟囔道:“到底跑哪儿去了?”
    眼看到了换班时间,他最后检索了一遍,依然一无所获,烦躁地“啧”了一声,果断按下“一键清除”。
    一键清除的对象,包括整个游戏的数据包,自然也包括处身于其中的村民和不知道藏匿在哪个未知区域的玩家。
    按规定来说,他其实应该将玩家找出,监督对方完成游戏进程的。
    不过,每天在游戏里死去的玩家那么多,他图省事cu暴处理掉两个,跟本不会引人察觉。
    检修员没什么责任心地打kαi检修曰志,敲下“故障排查完毕,不稳定因素全部清除”的代码,正式收工。
    回到控制室的时候,他抬toμ扫了眼达屏幕,上面正在实时滚动着整个服务区所有玩家的动向。
    【玩家692号抽取ssr技能卡牌:吞噬】
    【玩家807号抽取sssr技能卡牌:不死之身】
    【玩家1009号死亡】
    【玩家1883号获得道俱[春风沉醉的夜晚]】
    ……
    “达部分玩家都通过双人对战模式了吧?”他问同事。
    “不止,有些动作快的已经进入多人副本了。”戴眼镜的同事低toμ看了眼面前的控制面板,“最新数据显示,这一批的2000名玩家中,899人死亡,275人传送进多人副本,622人停留在休息处,另外还有204个陷在b较棘s0u的双人对战里……”
    “最后这部分玩家真是倒霉,只怕凶多吉少。”嘴里说着悲天悯人的话,他指指新弹出的

虚拟村庄(23)故障排查(3200字)(6/7)
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