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非正常音乐家

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第273章 承接DNF游戏配乐(求订阅~月票!)
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   李少杰点头,倒是也没说什么。

    ......

    事情谈的相当快。

    在这之后,李少杰来到工作地点。

    一层的写字楼,在这段时间,就是这些设计者们工作的地点。

    电脑和一系列的设备也都摆好,当然并不会特别专业,但一个基础的建模,剧情设计讨论,以及原画设计等方面的工作却完全可以满足。

    李少杰这边的配乐工作也不会特别麻烦,后续肯定还是要回去自己弄的,但在这里先搞出框架并不难。

    毕竟,开发者们之间很多东西是需要互相协商的。

    比如.......我设计的怪物开场高防状态是多长时间,走机制的无敌状态是多长时间,破防的输出时期又是多长时间。

    这些副本的进行周期是一定要围绕着整个游戏的攻坚环节来设计的。

    配乐,自然是要围绕着这些东西设计。

    而不是自由发挥。

    时间上,这种游戏音乐,往往要求很严格。

    经常会在怪物爆发的时候来一波强烈的压迫感爆发,然后在玩家反击的时候,来一波激燃的片段。

    提升游戏感。

    最先到达办公室,李少杰打开属于自己的电脑。

    然后就开始了玩游戏。

    是的。

    脱坑已久,回顾一下剧情。

    打开游戏,看着85级的账号,一身魔战四等一的残次品剑神,微微一笑,删除账号。

    少壮不努力,后跳带剑气。

    还是需要起一个强有力的死灵术士。


第273章 承接DNF游戏配乐(求订阅~月票!)(6/10)
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