第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!
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相比起其他动作游戏宽容的5秒甚至10秒无续时间。
《鬼泣》仅有小气吧啦的三秒。
给玩家容错的空间进一步被缩短。
再者,《鬼泣》对操作的要求也不仅仅只是无伤跟无续。
如果一直使用民工四连或者拿手枪频繁点射,固然能够无伤+无续。
但最影响鬼泣pts判定的还是——华丽分。
即为,在打斗的过程中不断更换连招技巧,并且越难按出来的连招衔接,加分越多。
道理很简单。
哪怕在现实中,你会的姿势越多,妹妹都会越喜欢。
更何况虚拟的游戏世界。
三合一的要素,导致《鬼泣》成了动作游戏内,pts最难刷的存在。
但君月亲自下场做了这次挑战活动。
并且第一名甚至还能领到高达五万块钱的奖金。
这在游戏圈内绝对是个重磅新闻了。
在此之前,即便是玩家能从游戏里捞到钱。
也不过是变卖自己的装备,金币,账号等一系列道具。
但那些都是存在于灰色交易链中的。
官方的态度素来都是明面上不支持,私底下睁一只眼闭一只眼,别闹的太过分就行。
可现如今,通过官方组织的比赛,赢了不但有正大光明的奖金。
还会引来诸多玩家们崇敬钦佩的目光。
再者,君月不但设立了技术奖项,还有搞笑奖项,让一些手残党也有了发挥的余地。
真正意义上满足了所有玩家都可以过
第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!(2/12)