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这才叫第九艺术

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第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!
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    相比起其他动作游戏宽容的5秒甚至10秒无续时间。

    《鬼泣》仅有小气吧啦的三秒。

    给玩家容错的空间进一步被缩短。

    再者,《鬼泣》对操作的要求也不仅仅只是无伤跟无续。

    如果一直使用民工四连或者拿手枪频繁点射,固然能够无伤+无续。

    但最影响鬼泣pts判定的还是——华丽分。

    即为,在打斗的过程中不断更换连招技巧,并且越难按出来的连招衔接,加分越多。

    道理很简单。

    哪怕在现实中,你会的姿势越多,妹妹都会越喜欢。

    更何况虚拟的游戏世界。

    三合一的要素,导致《鬼泣》成了动作游戏内,pts最难刷的存在。

    但君月亲自下场做了这次挑战活动。

    并且第一名甚至还能领到高达五万块钱的奖金。

    这在游戏圈内绝对是个重磅新闻了。

    在此之前,即便是玩家能从游戏里捞到钱。

    也不过是变卖自己的装备,金币,账号等一系列道具。

    但那些都是存在于灰色交易链中的。

    官方的态度素来都是明面上不支持,私底下睁一只眼闭一只眼,别闹的太过分就行。

    可现如今,通过官方组织的比赛,赢了不但有正大光明的奖金。

    还会引来诸多玩家们崇敬钦佩的目光。

    再者,君月不但设立了技术奖项,还有搞笑奖项,让一些手残党也有了发挥的余地。

    真正意义上满足了所有玩家都可以过

第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!(2/12)
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