第183章:《鬼泣》全民挑战!朝着SSS级评分冲锋!
挑战赛。
后来又有什么a4纸挑战,反手摸肚脐挑战等等。
综合一下它们的特征。
会发现这类全民挑战,通常都是以‘勇气、自信、优雅、完美’等为目地。
在社交平台向众人展示自我的一个环节。
特点是发酵快,传播广,参与者众多,能激发起全民的竞技欲望。
不少资本家其实考虑过想操控这类全民挑战系列,让它成为资本获利的一个工具。
毕竟,一次全民挑战发起之后,能带来的流量价值是非常惊人的。
但可惜的是,百姓们对什么感兴趣,什么不感兴趣,资本家还真摸不透。
于是乎,全民挑战也成了一种随机不可操纵的事情。
忽然在一夜之间某个挑战爆火。
但《鬼泣》作为一款游戏,能从这次的全民挑战中脱颖而出。
几乎所有人都没预料到。
起因是,鲨鱼平台的格斗区主播李俊祥。
在短短几天内疯狂苦练各项连招技术。
《鬼泣》的打击效果本来就已经是动作类游戏的天花板。
再加上这款游戏有一个最大的特点。
几乎所有招式都可以糅合进连段里面。
导致它的观赏性已经超出了游戏领域!
什么叫做观赏性超出游戏领域?
就是,不玩游戏的人也能看得懂你在干什么,看着都会觉得有趣、帅气。
光凭借着这一点,《鬼泣》就已经具备了出圈的能力了。
李俊祥一开始也没料到自己会引爆
第183章:《鬼泣》全民挑战!朝着SSS级评分冲锋!(5/11)