,三号玩家再次重上游戏。
选择了妥协。
因此,一个由chara支配的世界诞生了。
随后,游戏再度跳转至开局。
无论同步进行着游戏的四号玩家与五号玩家怎么去通关。
最终的结局都再也无法达成真正的和平线。
因为掌控这个世界时间线的能力,已经被玩家亲手交给了chara。
游戏到这,终于算是完完全全的结束了。
在结束的那一刻。
偌大的会场却安静寂寥。
所有人都不约而同的沉默着。
良久后。
有评委长舒一口气,起身带头鼓掌。
现场才逐渐响起掌声。
旋即,掌声愈来愈热烈!
“这游戏简直是我见过的最杰出的作品之一!它在除了画质之外的所有方面都拉到了一款游戏的极致!”带头鼓掌的那位评委毫不吝啬自己的赞美:“它带给了我太多太多的惊喜!我觉得我压根不需要思考,我给满分!”
“除了刚才其他评委提到过关于小王子拥有了掌控时间线之后的心态变化这一点,我认为该作中对人性的把控也达到了一个高度!”
“我们很多游戏中,往往对一些反派角色的人性把控,不是善良就是邪恶。这太笼统了。”
“包括只看和平线时,我都认为这也是一款笼统的作品。”
“可现在,我的想法完全改变了。”
“人性是复杂的,它的表现方式不只有善与恶,它应该还糅杂了太多其他的东西。”
“
第174章:游戏艺术!(8/11)