天赋的玩家,在不花钱的情况下亦能将这些制作精美的礼品带回家。
可谓是达到了一种特定的平衡,让氪金党跟技术党都认同这种礼品兑换方式。
最后,再限制玩家进场。
最初因为店内空间有局限性,为了确保进店玩家有更好的体验,不至于人挤人到处抢设备。
楚君规定每人限时两小时,满50人为止。
不过江柔在长久考察之后发现,这种限制会让排队的游客们存在一种心理上的焦虑感。
每人限时两小时,排队的游客依次入内的话。
基本上等同于每过一两分钟,只能放一名客人入内。
后面的队伍便再往前挪一小截。
这样会让处于队伍中末尾位置的游客,比较焦躁。
特意跑来玩游戏的好心情都被排队给毁了。
但不改变体验时长的情况下,每一批同时进50人,队伍瞬间缩水一大截,会让排队的进度从视觉效果上来说,前进的飞快。
排队领到号的玩家也可以利用这两小时的间隙先去做其他事情。
这次系统改革之后,的确让回头客效益更好了。
“这大概就是旗舰店这几个月内的改革。”江柔一一介绍完之后,有些局促的在楚君对面坐下:“可能营收跟总部比起来,差距还是有些太大,还希望楚总您不要见怪……”
楚君哪里会怪江柔。
楚君都听呆了。
不愧是双s级的管理潜力。
这是可以直接进总部的人才啊!
当然,旗舰店的发展也很重要,现在
第154章:大道都被磨灭了!(5/15)