鬼泣1-4的前作也承载着许多玩家们的情怀。
01年发售的第一部鬼泣正统作品《鬼泣1》开始,到19年的《鬼泣5》
整整跨越了18年的风雨岁月,凝聚了相当一大批的铁杆忠实玩家。
在蓝星上的鬼泣,显然就没有这个基础。
但如果从头再做的话。
首先不说时间跨度。
光是前几作的画质就足以劝退现阶段的玩家。
楚君当然可以将鬼泣的重置版重新拿出来卖。
但是,在地球上鬼泣之所以可以做重置,是因为各方面数据全都已经保留了下来。
只需要添加动捕与3d建模方面的优化,再细调一下光追、音效等细节。
而对楚君来说,这些都需要从零开始。
每一款游戏就算都做半年,一直出到第五部,恐怕都已经两三年过去了。
前世的卡普空打响口碑的《生化系列》与《鬼泣系列》,两款游戏耗尽了这家世界级的大公司整整20年的光阴。
虽然期间也穿插做出过《怪物猎人》《鬼武者》《逆转裁判》等一系列名气较高的作品。
但楚君耗不起。
对比起卡普空只需要把一两个系列做大做精即可。
楚君手头上还有太多的优质游戏没有挖掘出来。
这个世界上的游戏类型,也还有太多等待着他去开发。
因此,楚君只详细拟定了《鬼泣5》的企划。
1-4的前作,他打算以漫画的性质,将剧情全盘托出。
“好的。那就由我
第147章:以毒攻毒!(2/12)