年初统计的近1500万玩家群体,到四月底时,已经扩张到了接近两千万人!
而《征程》的平均日活,也一路势如破竹,直接杀向了五百万大关!
除了《征程》之外,已经开始有部分小厂商效仿这类页游,跟在屁股后面捡钱。
加之启凡公司有意无意的炒作,带动不明真相的吃瓜群众。
页游取缔传统游戏模式的呼声越来越大。
第二周,君月例行会议。
楚君仍旧只是做出了对现有游戏的未来大方向规划,以及询问了一下dnf跟崩坏的进程,得知dnf大约还需要四个月才能完工进入首次内测,崩坏也还需要最少两个月。
他便点点头没再多说什么。
而对《征程》这一事只字未提。
到了第三周,时间来到五月初。
这下,不只是君月内部的员工着急。
就连各大厂商的高层都开始坐不住了。
不是,楚君你小子平时不是挺牛逼的吗……
杀我们的时候嘎嘎乱杀,打我们脸的时候啪啪作响。
怎么现在需要你站出来打压页游的时候,你没动静了呢?
你倒是秀一下啊!
拿出你那天才鬼才创世级的游戏脑洞来啊!
再这样下去,大家真的都干不成了。
要么转型页游,跟各大没啥实力底蕴但是有钱的资本家们,抢页游市场。
要么就只能卷铺盖滚蛋了。
而哪怕是转型,对于企鹅与网南主做pc网游的公司来看,这种贸然转型也会付
第132章:全场轰动!!楚君的暴力发言!(5/13)