第126章:游戏剧情竟能如此宏大?十二使徒初次登场!
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下班的时候,他让宋嘉给自己单独把游戏剧情跟设定打印了出来,准备回家好好研究研究。
想要完美解决矛盾,美术、音效以及地图,技能招式这些都是次要,要让玩家有代入感,才能真正留住玩家。
魔女之家的画风并不算优质,但它取胜便取胜在新颖的游戏设定与剧情相结合。
眼下有个现成的出版社主编坐在这里。
闲着也是闲着,索性让赵民帮着看看稿子也未尝不可。
相处了二十多年的老朋友,凌天航深知赵民行事端正,不会做什么出格的事。
就是多少有些文人相轻的臭毛病,只要外行人提及文学这一块,很容易招来他的轻视。
不过赵民二十来年的编辑经验也不是白干的,所提及的意见也非常老辣。
当然,凌天航也谨记着公司的规定。
只拿出了简短的几页剧情正文,以及部分游戏设定,想请赵民帮忙参考参考。
“游戏剧情?”
果不其然。
一听到这个,赵民文人相轻的毛病又犯了,顿时笑着摇摇头:“航哥,倒不是我不想帮你看,可是游戏哪来的剧情。”
“绝大部分不都是一路砍到尾,然后不断获取装备,不断升级的形式么?”
“虽然近年内出了不少新游戏类型,我也偶尔了解过一部分,但那些所谓的格斗游戏也好,塔防游戏也罢,剧情都非常简短干练吧。还有这阵子比较火的戴森球,跟马里奥制造,这两款游戏我儿子都有在玩,我也跟着在旁边看了看,不过都几乎没有剧情。只有简短的几句旁白交代。
第126章:游戏剧情竟能如此宏大?十二使徒初次登场!(6/10)