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第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏!
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  无论是新手玩家作图,还是进阶玩家,亦或是大佬玩家,都能在马造中发挥自己天马行空的想象力。

    看着自己制作出来的地图被其他玩家所游玩,点赞,或者发布评论的那种满足感,甚至要高于游玩这款游戏本身。

    玩家不再是玩家,而是能够参与游戏开发的‘设计师’,真正于这款游戏融为一体,好图还能够获得官方的激励创作金。

    这种大胆的创新理念,让沉寂了25年之久的马里奥系列,再度纵身一跃。

    成为了全球现象级的主机游戏代表作之一!

    随着19年马里奥制造2的推出,至多四人的联机竞速模式,更是一度让这个游戏达到了前所未有的高度。

    楚君所盯上的弹跳勇士,自然也是为了更改成《马里奥制造》做准备。

    在过年期间,他闭门不出,全靠唐望月投喂。

    短短半个月时间,就将马里奥的几代经典版本全部制作出来。

    对于这个像素画风,地图简略,设定与道具都较为简单的亲子向游戏。

    研发的过程并不难。

    等到年后复工后。

    楚君又召集员工们,开始着手弹跳勇士的画风修改。

    把弹跳勇士所有的角色与怪物全部更换成马里奥中的经典人物。

    路易吉、奇诺比奥、蘑菇怪、乌龟、炸弹兵、以及众多库巴家族的boss。

    将弹跳勇士内的所有道具与技能删除。

    增添了各式蘑菇,炮弹头,飞机头,弹簧,pow(雷)等许多交互式道具。

    这次,楚君瞄向的是国内的主机

第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏!(4/12)
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