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这才叫第九艺术

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第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!
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游戏圈内公认的玩家大佬。

    虽然不清楚这类游戏吸引玩家的核心点在哪里。

    但玩家们可不会空口说白话。

    可如果从长远角度来看呢?

    就算从未听说过建造流游戏的巩斌,也能在心中模拟出玩家的反应。

    万丈高楼平地起。

    今天我从茅草屋一路盖到了大厦,把这款游戏打差不多了。

    可下次呢?

    还是从茅草屋盖成大厦。

    它没有更多的变数。

    自然就失去了对玩家的长期吸引力。

    一款单机游戏,除了销量与口碑,还有另外一层决定因素,是各大游戏厂商都十分看重的。

    二刷率。

    二刷率会直接影响到一款单机游戏的出圈程度,也是游戏热度的保障。

    单机不像是网游,给点上线奖励,玩家们就天天准时准点的上号蹲着,做日常任务。

    单机一旦打通后,二刷率会下降非常多。

    到最后大家都不玩了,这款游戏也就自然而然的凉凉。

    从目前的游戏市场来看,以格斗游戏为首的动作类单机游戏。

    二刷率是最高的。

    玩家们即便是通关后,也会想着尝试其他角色的技能搭配,出招顺序。

    “光二刷率这一点,动作游戏与不知名的新类型游戏,就已经分出胜负了。”陈冠傲然笑道:“优势在我。”

    “而且时间越长,优势越大。”

    “有没有什么办法,能在短期内造成有效的碾压优势?”巩斌又问。

    距

第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!(7/9)
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