你又不想带人家玩,又想赚人家芒柠,这换谁都不乐意。
于是垭洲各国的几大游戏资本巨头一合计,便弄出了这么一个垭洲游戏制作大赛。
并且默认,从这个游戏制作大赛中脱颖而出的作品,不受文化封锁的限制,可以正常在国外地区上架销售。
然后的结果么。
结果就是,垭洲游戏制作大赛自从开赛到现在已经有了十年的历史。
十年间几乎全是岛棒称霸,头把交椅轮流坐。
华夏因为游戏发展极度落后的情况,再加上政府也并不看重游戏文化,年年都是垫底。
国内玩家每年都满怀期望,到最后失望收场。
含泪玩着其他国家的精品游戏,嘴里喊着rnm退钱。
垭洲游戏大赛,甚至一度成为了国内玩家们的笑谈。
当然,这些都不是重点。
重点是,能够获得展示的资格,就意味着能够赚大笔的钱。
只要在垭洲游戏大赛上露个脸走个过场,至少都能让一款游戏的销售增长50%,连同带动自家旗下的其他游戏销售也跟着一并增长。
这可不是什么小数目,国内各大游戏厂商都重视无比。
“今年的话,网游方面还是保持一贯态度,不参与。”巩斌思索了一番后,缓声道。
十游公司不是做网游起家的,主营单机项目。
网游肯定打不过那些个老变态。
但单机领域不同。
今年夏季末发售的《极限网球》在全网好评度不低,销量截止到现在也累积了足足有100万份。
第101章:洛天依的原创专曲!(2/9)