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这才叫第九艺术

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第100章:建造类与众不同的游戏性!心流!(100章撒花)
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时出现好几种元素融合。

    例如之前研发的炉石传说,就是典型的回合制+卡牌+益智

    在这种游戏面前,大框架的敲定就显得十分重要了。

    如果没有大框架来固定基调。

    很可能会导致接下来的研发路子走歪。

    a设计师拿到创意企划之后,想做成卡牌为核心的,b设计师又想让回合制占据游戏的主要元素。

    c设计师想卖美术跟特效来吸引一部分壁纸党。

    很难协调,游戏做出来容易四不像。

    不过,道理员工们都懂。

    可是眼下这个建筑流游戏,又是什么个流派?

    从来没听说过啊!

    楚总这脑子到底怎么长的?

    为什么那么多骚气的思路都能被想出来?

    以前只觉得他脑海里是一块游戏池。

    现在感觉更像是一片游戏海……

    不过话又说回来了。

    建造游戏……真的会有玩家喜欢玩这种游戏吗……

    一天上班上学很辛苦了,回到家打开电脑准备放松一下,又要开始建造……

    怎么想都很累好吧。

    “提到建筑流,你们认为建筑游戏该如何吸引玩家?大家集思广益一下。”楚君没直接给出答案,而是将黑色的碳墨笔帽扣上,双手撑着桌面轻笑。

    他当然可以直接把所有的内容都全盘托出。

    只要解锁了某款游戏类型之后,他的脑海中就会拥有该类型游戏的所有相应细节,纤毫毕现。

    手下员工只需要按照自己定制的内容去

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