第100章:建造类与众不同的游戏性!心流!(100章撒花)
你打怪打厌倦了,一刀999都让你感觉到枯燥了。
没问题。
这时候我告诉你,你打的每一只怪,都可以让你从中赚取到现金收益。
那这个时候,玩家就从一个获取秒杀快感的高度兴奋状态,转变成了现实中收获金钱的兴奋状态。(虽然给不给钱我不知道,但是卖点的確是很吸引一部分玩家的。)
實現了心流区的升维。
俄罗斯方块中也有很明显的心流升维表现。
最开始玩家不够熟练的时候,方块的降落速度较慢。
等到玩家越来越熟悉操作,方块降落的速度也越来越快。
让玩家始终保持一个高度集中注意力的状态。
“建筑是会厌倦的。玩家升级到高楼大厦之后,就开始乏味了。”
“那这时候,如果我们把心流的维度提升,让他们可以开始研究航天科技,可以制造更高级的飞行器,可以脱离蓝星,甚至可以飞往太空。去另外一个星球重新驻扎,然后重新开始在这个星球上发展新的科技。”
“这个就是建筑模拟类独有的游戏性,从蓝星,到星系,再到广阔的星辰大海。是其他游戏类别很难实现的心流升维!”
楚君话音落下。
在场所有员工的表情都变了!
有人不可思议的瞪大眼瞳。
有人轻轻吸着气。
有人则不断吞咽口水,满脸挂着‘想玩’的表情。
所有人都被震撼到了!
他们第一次意识到。
游戏原来还可以从心理学的角度去构设框
第100章:建造类与众不同的游戏性!心流!(100章撒花)(10/12)