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第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作!
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戏开发狂魔的节奏。

    换做是其他籍籍无名的游戏公司,半年想要达到10w的影响力几乎不可能。

    “不过,这次与迪士尼合作,应该会提升不少的影响力,至少也能增加5万点,加上原有的10w,那么就只剩下5w。”楚君简单算了笔账。

    认为这次合作可行后,他开始构思2d横版恐怖解密游戏的具现款。

    这类游戏听起来名字很长很绕口,但它还有一个更精准的游戏类型定义。

    日式恐怖逃脱类rpg。

    游戏类型的发源地已经无从追溯,但却是从岛国传播流行开的。

    集恐怖元素、解密要素、2d横版、角色扮演、逃脱,为一体的游戏。

    虽然这类游戏看似占据的类型繁多,跨度较大。

    又是什么解密,又是角色扮演,又是2d,恐怖啊一系列的,很多玩家上手的时候甚至看着会有些懵逼,找不准这款游戏的定义。

    但一款游戏属于什么类型,主要看它的核心处于哪個区间。

    不少该游戏玩家的爱好者认为,这类游戏最大的魅力,一个是在于恐怖元素的氛围,而另外一个则是解密构成的剧情推动核心。

    因此,玩家们更倾向于将它称之为,恐解类游戏。

    简单直观。

    在前世属于一个小众到不能再小众的游戏分支,甚至在近年来已经鲜有新作。

    但提起它在年轻人圈子中火爆流行的衍生物,几乎是没玩过的也听说过。

    密室逃脱!

    是的,密室逃脱正是基于此类游戏衍生出的现实变种体验店。

第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作!(2/9)
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