部就班的按照系统教程去走,仅有少数人才肯琢磨钻研套路。
这样一来,会出现一种非常失衡的情况。
肯琢磨的玩家,上分如喝水。
不肯琢磨的玩家,打人机的时候嘎嘎乱杀,自信满满的进入天梯排名后,被人嘎嘎乱杀。
几局下来就会失去游戏体验。
到这时候,低分局玩家流失会造成系统匹配机制失衡。
简单的例子,如果一款竞技游戏里面,只有两个玩家,一个是战无不胜的顶流玩家。
另外一个是刚入坑的萌新。
尽管实力差距过大,系统也会将他们匹配到一起去。
因为实在没人了!
眼下的炉石,就是如此。
套路的稀缺,会严重加剧玩家的流失。
乃至于他们还没真正挖掘出这款游戏的精髓所在,就纷纷弃坑。
今天到傍晚的时候,炉石的在线率已经一路下滑。
但波动还不明显,所以公司的运营部门认为是晚饭期间的正常下滑波动。
“唉,这块磨刀石,果然只能我自己来当了。”楚君轻轻叹了一口气。
他这种熟知前世各类游戏套路的骨灰级玩家,进入到炉石之后,简直就像是降维打击。
会极度破坏游戏平衡。
不过为了能让炉石进入正向循环。
在游戏前期,他必须得拿点私藏的东西出来,挫一挫高玩一路连胜的气焰,同时提供给萌新们一些花里胡哨的模版。
俗称,抄作业。
等到中期,玩家们都被各种花里胡哨
第80章:游戏质检员(12/13)