因。
不是它太难了。
恰恰相反,它还不够难!
难到足以让路人直呼卧槽的境界之后,反而会推动音游的第二次爆红。
哪怕这次爆红的起因点不是因为那位b站热门视频的高中生,它的社交装逼性也迟早会被其他人挖掘。
只是一个时间发酵快与慢的问题。
至于商城消费上限这事,楚君也曾仔细考虑过。
音游其实已经有些竞技类游戏的雏形了。
竞技类最忌讳的事情是什么?
游戏平衡被破坏。
商城高消则会打破音游的平衡性,万万不能动刀。
只可惜,目前市面上跟风的游戏厂商还并未考虑到这点。
毕竟二十年来几乎全都是走着‘氪金就变强’的路子。
市场风向忽然改变, 反而让他们无法适应。
犹豫再三, 还是保守的选择了沿用多年的‘提高消费上限’这一做法。
当然,‘竞技平衡’这种事情,就只能依靠同行们自己的智慧去发现了。
毕竟自己也不是路边开免费粥店的。
能对着镜头说出音游核心是‘装逼感’这三个字,就已经包含着楚君对这个行业深沉的爱了。
游戏想被列入第九艺术还任重而道远,同行的各位仍需努力啊。
……
“不可能!绝对不可能!”
“楚君怎么可能这么好心把音游的核心当众拆解给我们看?”
“他从本质上来说,也是个商人,你看他的行为就知道了。从天启公
第63章:文化局的邀请!三天之内制作一款新游戏?(2/10)