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这才叫第九艺术

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第7章:不知火舞问世!
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    最好的方式,还是选一小部分拳皇系列中人气高的角色,以联动的方式丢入《破晓之光:格斗》之中。
    这时候其他人想抄也没办法抄,毕竟破晓之光的底蕴摆在这里。
    你资本家再不要脸,也不敢去说一款20年前的游戏抄袭了你准备发布的新游戏吧?
    等到热度差不多之后,再直接单独上架拳皇的完全体,作为一款全新的独立格斗游戏发售!
    到那一步,几乎十拿九稳。
    “嗯,就这么办。”在心中敲定注意后,楚君又快速在拳皇系列中选材。
    虽然拳皇的诸多系列都非常经典,但楚君的目光可不仅仅局限于只做拳皇系列。
    全部系列做完会耽搁非常冗长的一段时间,反而距离自己完成系统的大主线不利。
    选择其一,打响自己的知名度即可。
    “选题的话……果然还是最为成熟也最像是一款格斗游戏的拳皇97吧?”楚君自忖一声。
    虽然后续的拳皇2000、2002、十周年、拳皇14等等系列都非常畅爽。
    但是从本质上来说,后续的拳皇制作为了满足玩家们逐渐拔高的阈值。
    不得不添加诸多眼花缭乱的技能,一个比一个更酷炫,一个比一个更吊炸天。
    眼球是吸引够了,但也缺少了当年以拳脚作为内核的格斗感。
    这样算下来,拳皇97当之无愧是格斗游戏的代表巨作之一。
    “框架的话……《破晓之光:格斗》所建设的格斗体系就是从拳皇系列上面复刻的,只需要一些小小的改动,就能够完美契合拳皇97。”
    将系统奖励的一点自由分配点,落实在了编程能力上

第7章:不知火舞问世!(3/6)
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