戏的全部制作内容,自然是无。
“居然还贴心的给了个新手礼包。”
“打开看看。”心忖一声后,楚君念头急转。
礼包很快被打开,一道提示音接踵而至。
【叮!恭喜您获得可制作游戏类型:ACT——FTG(格斗游戏)!】
伴随着提示音落下后,楚君的脑海中多出了一丝奇特的感觉。
仿佛熟练的掌握了一项新技能,被快速的储存在了脑海内。
比起刚才的自信不足,现在的楚君可以大言不惭的完全确认。
仅凭借自己一人,便可构筑出一款格斗游戏,并且让它开始运作!
用通俗易懂的话来说,他现在又可以当客户,也可以当技师了。
跃跃欲试的唤出系统光屏,打开游戏编辑器。
根据融合的记忆来看,这世界内虽然游戏种类仅有单一的回合制。
但同样存在如unity、虚幻、gameMakerStudio2、Cocos Creator等一系列主流游戏编辑软件。
仍旧可以做出画质超棒,游戏流畅丝滑的游戏大作。
唯一的缺点就是,无论什么游戏,它只有回合制一种玩法。
而系统提供的游戏编辑器,覆盖的功能要比所有游戏编辑软件更强更全面,无论是手机,PC,还是主机端口的编程,都囊括其中。
甚至可以直接对接脑波意识。
不过对比起脑波编辑,楚君更习惯具有手感的键盘编辑模式。
脑波编辑,就好比脑海中幻想出一名绝世美女,与其不可描述。
大脑是爽了,可身体完全没感觉。
键盘编辑则相
第2章:游戏制作初体验!(2/7)