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剑与魔法与清流

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剑与魔法与清流_分节阅读_21
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    说到底消耗蓝条的魔法职业在真实世界发挥不如骑士、剑士、刺客,而论战斗意识和肉体的强悍程度,玩家又普遍不如官兵。
    选入秘密行动组的官兵都是各个部队的精英,一等一的肉搏好手,对他们来说游戏系统只是一个辅助作用,职业技能用的还不如组队系统、频道聊天、道具背包之类的功能多。玩家却是更多的依靠技能甚至装备属性的加成,思维和行动很难跳出这个框架,多亏了作为临时战友处处受官兵们的照顾,残酷的现实也会教他们成长。
    这一次肖恩要改变路线,保持弓箭优势的同时多一重保障。因为二代舱加载的游戏系统足够逆天,本该是一团数据的宠物在真实异世界都能放出来撸毛,战宠也应该没问题。至于魔法生物能不能召唤就不清楚了,他决定赌一把,毕竟和平大陆的猎人职业偏小众,难出彩,最后也没有哪个猎人玩家被研究所选中,缺少参考。
    在lv.15前,猎人和游侠基本没区别,普通攻击和四个基础技能震荡箭、分裂箭、穿甲箭、追风箭都是一样的。游侠后期还有淬毒箭、暴雨箭、聚能箭等许多进阶技能,配合令人防不胜防的毒气弹、遥控地雷、绊马索、荆棘牢笼等陷阱技能,合理加点后输出伤害堪称爆炸。
    而猎人只是每15级增加一个战宠栏和召唤栏,如果战斗伙伴本身不强,给它再多技能点,助力也有限。战宠挨饿不会像宠物一样离家出走,只是不听指令消极罢工,丧失战斗力还能自动回到战宠栏里养伤,不会真正死亡。
    这就意味着玩家一旦收服一只战宠就彻底绑定了,不能用别的战宠替代它,只能再升15级获得下一个空白栏时慎重选择。契约魔法生物倒是

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