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归来1990

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第150章 学习机(二)
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《棋魂》动画的版权事宜。
    “围棋太难了,每一个格子的落子概率分别是三百六十一分之一、三百六十分之一,一直到最后的几十分之一,如果要看三步的话,就是三千六百万分之一。”武强想想都很恐怖。
    没错,围棋要是不难,怎么可能培育出了一个强大的IBM深蓝呢?
    “确实是很难,不过我觉得咱们可以试着让机器和围棋高手对阵,这样对我们的学习机销售也会有很大的推动。”
    哈哈哈,这下子可就把IBM的深蓝抢注了,以后有机会还可以截胡谷歌的“阿尔法狗”,让这些荣誉都归于我们的“智多星”。
    想起来这个时代的人还真是挺悲催的,玩的游戏都是一帮子工程师们在做,毫无美感不说,操作起来也生硬得很。哪儿有后世的设计师、美妆师等一堆人员设计出来的游戏可爱呀。
    可是又能怎么办?华国现在的游戏设计产业和动漫产业,如果非要说有的话,也只是一朵萌萌的芽芽。
    算了,别再拔苗助长了,免得又要招来一大堆服装设计师。
    植物人大战僵尸、养宠物、开心农场等游戏就先存着吧,等到技术实力积累一段时间再说。游戏多次更新也可以多次收割韭菜,还能让小朋友们对公司产生依赖感。
    “刘叔叔,还有一些星座和性格分析、心理测试方面的问题,不知道是不是可以开发一些小游戏?另外就是不知道现在是不是允许这类产品上市,只能麻烦你啦?”
    作为70后,江奕在这方面向来都和80及90后谈不到一起去,70后接受的是根据属相、最多加上每个月专属的一朵花来算性格,80及90后喜欢的

第150章 学习机(二)(4/6)
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