其中之一的最大问题,也是通过论坛上玩家们的反应得出的,即赵杰还保有传统思维,锻造的装备一定要是成品。
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不给你成品难道还给你半成品吗?
一开始小狼崽也觉得不可思议,一脸的问号,可后来他才反应过来,这就是玩家和原住民之间的差异。
玩家因为拥有“系统”所以对装备的好坏一目了然, 非常敏感,这就导致那些稍差一点的成品装备卖得很艰难。
现在兴许还看不出来,因为玩家还没到精益求精的程度,可随着后面玩家们人手一套装备后,绝对会有大量的成品装备滞销,每个人都想要再等等,没准下一个成品会更好呢?
所以小狼崽对此的策略是...既然玩家们吐槽成品装备又贵又没有合适的,那就给你们半成品,甚至是“胚子”就好了!
然后让玩家们自己买来,自己强化!
举个简单例子。
可能同样是一件装备,最终属性都是暴击率+3%,防御力+5,攻击力+19
如果是成品的话,罗列出全部属性,玩家打死也不会买,因为除了第一个暴击率以外,后面两个都太垃圾了, 连百分比都没有,属于最垃圾的固定数值。
可如果是半成品的胚子,就只会显示出第一个“暴击率”的属性,后两属性因为尚未锻造完成,所以没有出现。
那在玩家眼中,这个“胚子”不说是极品,也绝对是香饽饽的抢手货,属于一出场就被瞬间秒抢的级别。
至于后续玩家再去花钱强化,结果发现被骗闷了,就又是另一个故事了。
第一百零六章 装备强化与热心市民(2/8)