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全都安排上。
当柳乘荫在临睡前吃完当天的最后一顿时,【食补】的“饱和度”已经从“0%”增长到了100%。
经过这些天的摸索,柳乘荫已经逐渐掌握了【食补】这个技能的一些机制。
首先是“饱和度”与“技能效率”的关系:
1、“饱和度”小于等于50%时,效率最高;
2、“饱和度”在50%到70%之间时,效率降低30%左右;
3、“饱和度”在70%到99%之间时,效率降低50%;
4、“饱和度”在100%时,降低80%。
对于“饱和度”满了技能也能起作用这一点,其实很好理解。
毕竟世上哪有因为吃得太多而饿死的人?
吃多了,顶多消化不了,营养吸收不好而已,而“不好”却并非“不能”。
接着是“饱和度”变化机制的问题:
1、“饱和度”与单位时间内“进食量”的关系呈“正相关”,而且“饱和度”越高,就越难往上继续提高;
2、“饱和度”与单位时间内“活动量”的关系呈“负相关”,而且“饱和度”越高,降低速度越快。
只是这部分,柳乘荫不敢知道是【食补】这个技能本身的机制,还是受到【自在】的影响。
毕竟【自在】的“代打”意识的设定是会在柳乘荫遭遇“威胁”时出现,然后“代打”意识会操控柳乘荫的身体,包括生理活动,调集一切手段为柳乘荫排除“威胁”身体安全的东西。
也许在“代打”意识的角度看来,柳乘荫吃多之后多产生的“消化不良
第145章 “武”蹈mv/ 新专辑发售!(6/9)