返回

我的人生狂跑偏

首页
关灯
护眼
字体:
第6章 《星海》:我起了!我没了.......
   存书签 书架管理 返回目录
间推移,在玩家们逐渐适应游戏画面所带来的震撼性后,游戏的一些缺陷也逐渐暴露了出来。
    比如偶尔出点BUG,导致闪退、卡地图什么的。
    或者是因为当初为了省钱,所有角色都得都是同一个建模的缘故,导致“皮肤”的体型和人物建模体型不符,导致总是出现穿模的现象。
    最离谱的时候,玩家所操控的角色整个穿进了“皮肤体积”巨大的单位体内.......
    另外同样是因为建模的问题,毕竟是便宜货,所以建模所附带的行动系统让人物动起来时姿势显得有些不自然,加上物理引擎也是便宜货,导致不自然+1......
    物理引擎太便宜,打击感不是很理想.......
    在宣传片里,因为柳乘荫的操作还强大了,导致这些缺陷都被遮掩,根本看不出来。
    就连别扭的行动姿态都在操作下变成为一种炫酷的舞步.......
    没办法,除了画面是柳乘荫自己开挂做的之外,其他部分都只是花八千块买来劣质玩意。
    而且这八千块里面,柳乘荫光是用来买的各种背景音乐的版权就花了三千。
    游戏音乐是很重要地,毕竟人类获取信息的方式中,除了视觉外,最重要的就是听觉,必须买,而且要尽量买好一点的。
    八千除去三千,也就说所,软件部分就值五千。
    再刨除“游戏编辑软件”这个“中间商”的服务过程中所产生的增值部分。
    这个游戏实际成本可能也就三千多,甚至不到三千。
    接着,那些冲着游戏画面来的人发现,就连游戏那些精美的画面也成了一

第6章 《星海》:我起了!我没了.......(4/5)
上一页 目录 下一页